Hledat
Podrobné vyhledávání her
Najděte si spoluhráče
 | Úvod  | Přehled her  | Články  | Kontakt  | 
Uživatel: nepřihlášen    Nákupní košík    Budeme rádi, když nám pošlete váš názor či připomínku.
 Nastavení webu: Inzerce

Diskuzní příspěvky

Diskuze na téma 'hra Carcassonne: Opatství s starosta (5. rozšíření)' obsahuje 41 příspěvků. Poslední příspěvek vytvořil dne 07.01.2012 v 20:31 uživatel ad.

Přidat příspěvek do diskuze může jenom zaregistrovaný a přihlášený uživatel.
Pokud nejste zaregistrovaní, registraci můžete provést zde. Pokud nejste právě přihlášení, přihlašte se zde.

Vytvořeno 14.07.2011 ve 10:44 uživatelem Moucha  odpovědět 
Jde vyhodit stodolu drakem?
Zdravím všechny milovníky této hry.
Chtěl bych zde publikovat svůj postřech ohledně vyhazování stodol pomocí draka.
V originálních pravidlech (v německých) sice možná je, že drak nemůže "vyhodit" stodolu, ale z vlastní zkušenosti mohu říci, že je mnohem záživnější, pokud jde stodola drakem "spálit na úhel" a tím se vrátí zpět k majiteli.
Můj postřech vychází z toho, že vlastním všechna rozšíření a mohu říci, že ze všech rozříření je figurka stodoly nejsilnější, bodově nejvýdělečnější. Z toho vyplývá, že jakmile se dostane na hrací plán stodola, "všichni" hráči se snaží vyhodit pomocí draka stodolu. (Stačí přiletět s drakem na pouhou jednu ze čtyř kartiček, kde stojí statek.)
Otevřeně říkám, že pokud by stodola nešla nijak zničit, myslím, že je lepší hrát bez ní. Přidává až neuvěřitelné počet bodů. Sám jsem kolikrát vyhrál jen tím, že jsem se zaměřil právě na stodolu a poté na "pracné" rozšiřování louky, a tím jsem získal během 10 kol zhruba 300 bodů.
Ale myslím, že můj postřech je hlavně věnovaný těm, kdo vlastní všechna rozšíření a tedy na louce může vzniknout klidně přes 20 měst. (To ty body jedou hodně rychle vzhůru).
Na závěr bych dodal, že věž nemůže zajmout statek.
Přeji vem příjemnou hru.
 

Přidat příspěvek do diskuze může jenom zaregistrovaný a přihlášený uživatel.
Pokud nejste zaregistrovaní, registraci můžete provést zde. Pokud nejste právě přihlášení, přihlašte se zde.

Vytvořit nový příspěvek
Zpět na stránku hru
 
© MindOK 2002 - 2009 | design Továrna | development SoftGate  | XML rozhraní | RSS |