Černý les je strategická hra od Uwe Rosenberga a Tido Lorenze, kterou u nás loni vydala TLAMA games. Navazuje na hru Glass Road z roku 2013 a pokračuje v jejím příběhu. Tentokrát vás zavede do Schwarzwaldu v jihozápadním Německu, kde budete budovat své sklářské hutě se vším, co s nimi souvisí. Hra je určena pro 1–4 hráče od 12 let.
Uwe Rosenberg je známý autor, který se zaměřuje především na hutné eurohry. Příkladem jsou hry jako Agricola, Le Havre, Caverna. Připravil ale i přístupnější rodinné hry jako Bohnanza, Patchwork, Nova Luna.
Hra vás vtáhne do atmosféry historického Schwarzwaldu, kde se tradice lesnictví prolíná se sklářstvím. Zdejší hustý les poskytoval nezbytné zdroje, které sklářství vyžaduje. Na sklářskou huť navazovaly statky a řemesla. Když skláři zužitkovali všechno dostupné dřevo, přesunuli huť na nové místo. A ze staré hutě se často staly statky. Podobně to funguje i ve hře.
Připravte se, že pro hru budete potřebovat velký herní stůl, na který se musí vejít herní plán, nabídka malých a velkých budov a další herní materiál. Každý hráč pak potřebuje prostor pro svou desku s produkčními koly a velký statek, k němuž bude v průběhu hry přidávat malé statky v závislosti na rozvoji své sklářské hutě.
Herní plán představuje oblast Černého lesa s vesnicemi, které jsou propojeny cestami. V každé vesnici jsou řemeslníci, které budete navštěvovat. Poskytnou vám nejrůznější akce k získání zdrojů a budování vašich statků a vylepšování sklářských hutí. Najdete zde ji zakázky, které budete plnit, abyste získali odměnu.
Obrázek: Herní materiál

Jak se hraje
Hra Černý les kombinuje několik herních mechanismů, které harmonicky navazují na herní téma. Jádrem hry jsou dvě produkční kola, kde budete spravovat své zdroje. První kolo slouží k výrobě skla. K tomu budete potřebovat dřevo, dřevěné uhlí, voda a písek. Druhé kolo je kuchyňské a slouží k výrobě proviantu a zboží. Využívat k tomu budete maso, kaši a dřevěné uhlí. Dalšími mechanismy jsou worker placement, umisťování své figurky na akce, a tile placement, kdy budete na svou hráčskou desku umisťovat budovy a destičky krajiny.
Kola slouží jako počítadlo zdrojů a také k produkci zpracovaných zdrojů. Když získáte nebo spotřebujete zdroj, jednoduše posunete příslušným směrem žeton zdroje. Když jsou splněny podmínky pro produkci, posunete na kole produkční ručičky. Tím se změní hodnota vašich zdrojů. Při produkci zpracujete základní zdroje a získáte zpracované (sklo, proviant, zboží). Posledním zdrojem jsou cihly, které mají vlastní stupnici.
Důležitým pravidlem hry je, že když můžete produkovat, tak produkovat musíte. Děje se tak vždy, když můžete otočit ciferníkem, aniž byste posunuli nějaký ukazatel na kole. Produkci nelze odmítnout. Obdobně si musíte vzít všechny bonusy, které dostanete.
V tazích se budete střídat. Přitom platí, že provedete standardní tah, nebo jdete žebrat. K tomu dojde v případě, že se nemůžete pohybovat po plánu, nemáte například proviant, který slouží k zaplacení za cestu. Když žebráte, dostanete proviant a váš tah končí.
Standardní tah je základem hry. Nejprve můžete za zboží prohodit řemeslníka obchodní cestující s jakýmkoliv jiným řemeslníkem. To je dobrovolná akce. Co musíte udělat, je pohyb svou figurkou po herním plánu, a to v rámci vesnice, kde se nacházíte, do jiné vesnice nebo k dostupné zakázce. Přitom musíte za každý úsek cesty zaplatit proviantem, a také každému hráči, který se nachází v cílové vesnici, zvolený zdroj.
V rámci akce pak navštívíte jednoho nebo oba řemeslníky, u nichž jste ukončili svůj pohyb. Nebo splníte dostupnou zakázku. Získáte odměnu, případně musíte něco zaplatit. Můžete díky tomu rozvíjet svou sklářskou huť, což může vést k rozšíření vašich pozemků a přesunu sklářské hutě. Můžete také stavět nové budovy a umisťovat je na svou desku. Přinesou vám okamžitou odměnu, trvalý efekt, body na konci hry nebo vám umožní přeměnu zdrojů.
Přeměna je okamžitá akce, kterou můžete využít téměř kdykoliv. Umožní vám efektivně spravovat své zdroje. Nepodceňujte proto jejich sílu.
Konec hry se spustí, když ukazatel proviantu některého hráče na kuchařském kole dosáhne nebo překročí symbol přesýpacích hodin. Všichni hráči pak mají ještě jeden tah, včetně toho, kdo konec hry vyvolal. Při závěrečném bodování si pak započítáte všechny získané body za sklo, kuchařské kolo, malé statky a postavené budovy, zvířata na pastvině a bodovací efekty na budovách. Zvítězí hráč s nejvyšším počtem bodů.
Galerie: Ukázka hry Černý les
Celkové hodnocení
Černý les je strategická hra, kterou ocení především náročnější hráči. Určena je především pro příznivce propracovaných eurovek, kteří mají rádi optimalizační hry vyžadující dlouhodobé plánování. Na první pohled je na ní patrný rukopis Uwe Rosenberga, například velkým množstvím budov, které vám umožní celou řadu strategií.
Nejzajímavějším a nejzábavnějším prvkem hry jsou dvě produkční kola, která do hry vnáší silný tematický prvek. Celkově mohu říci, že se v této hře výborně podařilo skloubit herní mechanismy s tématem. Při produkci na kuchařském kole tak spotřebujete kaši, dřevěné uhlí a maso, a získáte dva provianty a zboží. Své tahy si proto musíte dobře promyslet dopředu, abyste tak nepřišli o zdroje, které jste chtěli využít na některé akci.
Produkovat ale chcete a potřebujete. Jinak nebudete mít dost proviantu na cestování mezi vesnicemi, abyste mohli provést akce, které potřebujete. Zboží slouží k přesunu řemeslníků, což není nezbytné, ale když budete mít moc zboží, nebudete moci produkovat.
Herní čas uvedený v popisu hry odpovídá skutečnosti. Herní tahy jsou zpravidla rychlé, takže i ve 4 hráčích hra dobře plyne. Počítejte 30 minut na hráče čistého času. Ve hře je jen minimum interakce mezi hráči. Patří k němu placení ostatním, když vstoupíte do vesnice. Samozřejmě vám ostatní mohou uzmout vyhlédnutou budovu nebo splnit zakázku.
Variabilitu hry zajišťuje náhodné nastavení řemeslníků na herním plánu, velký počet malých budov a náhodný výběr velkých budov, které budou pro partii k dispozici. Menší roli pak hrají zakázky, jejichž počet je omezený a do hry přichází náhodně.
Celkově Černý les představuje zábavnou strategickou hru, k níž se budete rádi vracet. Zpočátku může působit komplikovaně, především díky velkému počtu zdrojů a budov a všech možných kombinací, které z toho vyplývají, ale jakmile si jednou zahrajete, vše vám bude jasné, takže se můžete soustředit na nejlepší strategii. Oceňuji, jak jsou připravena pravidla, která jsou logicky uspořádaná a přehledná. Především pak dávají jednoznačné odpovědi na řešení možných herních situací. Černý les vám mohu vřele doporučit.
Černý les
Autoři: Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
Počet hráčů: 1–4
Herní doba: 60–120 minut
Doporučený věk: od 12 let
Rok vydání: 2024 (česky 2025 TLAMA games)


