Tajemný svět Stínadel skrývá mnohá tajemství, která stojí za prozkoumání a odhalení. V nové hře Vládi Chvátila se vžijete do role klubu Rychlých šípů, který se vydává do nebezpečných Stínadel, aby pátral po tajuplném ježkovi v kleci či osvobodil zajatého spojence. Stínadla jsou kooperativní hrou, ve které každý hráč představuje některého z členů Rychlých šípů, Mirka Dušína, Rychlonožku, Jindru Hojera, Červenáčka či Jarku Metelku. Hra je určena pro 1–5 hráčů od 12 let.
Stínadla jsou po delší době novou deskovou hrou, kterou u nás Vláďa Chvátil vydal, když pomineme varianty a nové edice dříve vydaných her jako Krycí jména: Zpátky do Bradavic, Galaxy Trucker nebo digitální adaptace.
Herní plán představuje Stínadla, kam se budete vydávat, abyste splnili úkoly dané scénářem. Ve hře jich je celkem pět. První vás uvede do hry, naučí vás její principy. Další pak před vás kladou nové a náročnější úkoly. Dohromady tvoří ucelený příběh. Nemusíte je hrát postupně, i když to doporučuji. Navíc scénáře můžete hrát opakovaně. Ve všech musíte spolupracovat, když budete procházet Stínadly, kde se to hemží skupinami Vontů, kteří nemají rádi vetřelce.
V krabici také najdete obálky se skrytým obsahem. Patří k jednotlivým scénářům. Přináší nové prvky a překvapení, takže vás bude bavit je objevovat. Své úspěchy si můžete zaznamenávat do samostatného listu s Kronikou klubu. Jsou zde i dva sešity: Pravidla a Kniha scénářů.
Hra vznikla na motivy knihy Stínadla se bouří od Jaroslava Foglara.
Obrázek: Herní materiál

Jak se hraje
Bez ohledu na to, kolik vás bude hrát, ve hře je vždy všech pět postav. Každá má svou jedinečnou schopnost, kterou může během hry využívat. Při hře v menším počtu hráčů ale nebude mít někdo dvě postavy, získá zdvojenou postavu, například Červenáčka s Ryhlonožkou. Ve hře fungují specifickým způsobem, který vyrovnává menší počet hráčů a možnosti více postav.
Na začátku hru připravíte podle scénáře a každý si zvolí svou postavu (případně dvojpostavu). V rámci přípravy také nachystáte skupiny Vontů a jejich karty pohybu a skupin. Jsou skryté, budete je muset objevit, nebo se nechat překvapit, co na vás Vontové nachystali. Připravíte si také stupnici postupu hrou (podle scénáře), která vám umožní zvolit obtížnost hry.
Kruhové schéma na desce znázorňuje fáze každého kola, kterými budete postupně procházet. Ve fázi akcí používáte akční karty k tomu, abyste se pohybovali Stínadly a prozkoumávali je. Je na vás, v jakém pořadí a kolik akcí uděláte. Nechat si nějaké karty na později není špatný nápad, protože v další fázi Vontů vás některá skupina může objevit a dojde ke střetu, který musíte vyřešit. Buď Vonty přesvědčíte, že nejste vetřelci, nebo je přemůžete. Můžete se ale také schovat.
Ve fázi Vontů se odhalí karta pohybu každé skupiny ve Stínadlech. Karta skupiny Vontů se odhalí jen v případě střetu, tedy pokud jste ji dříve neprozkoumali. Tato karta ukazuje, jakým způsobem střed můžete vyřešit a kolik umu přesvědčovat či kolik síly budete potřebovat. Přesvědčování přitom musí zvládnout jeden z vás, kdežto do bitky se vrhnete všichni. Pokud zvolíte skrývání, musí se zas skrýt každý zvlášť.
Pokud se stane, že někdo z Rychlých šípů neuspěje, je Vonty zajat. To neznamená, že pro něj hra končí, ale zvýší to neklid ve Stínadlech, což vás přibližuje neúspěchu ve hře, navíc přijdete o karty a ve fázi obnovy hráčů se vrátíte na vstupní pozici.
Ještě jsme vynechali fázi úkolů, ve které plníte aktuálně vyložené úkoly a kdy můžete splnit podmínky vítězství daného scénáře. Plněním úkolů se posouváte ve hře. Každý scénář má své specifické úkoly a můžete se těšit na nečekané situace.
Hra končí vaším vítězstvím, když se váš žeton Rychlých šípů dostane na konec stupnice. Pak si můžete spočítat skóre, jak moc jste byli úspěšní. Pokud se ale na konec stupnice dostane jako první žeton neklidu, ve hře jste prohráli.
Galerie: Ukázka hry Stínadla
Celkové hodnocení
Stínadla jsou velmi dobře promyšlenou a propracovanou kooperativní hrou, která se výborně přizpůsobuje počtu hráčů ve hře i jejich herním zkušenostem. Dobře si ji proto zahrajete v rodině s dětmi od 12 let, ocení ji ale i náročnější hráči. Jednoduše si nastavíte nižší nebo vyšší obtížnost. Zároveň se herními mechanismy podařilo do hry dostat atmosféru tajemných Stínadel, takže se stanete opravdovými Rychlými šípy, kteří procházejí Stínadly a objevují jejich tajemství, a zároveň si musejí dávat pozor na Vonty.
Velmi pěkným prvkem hry jsou skryté informace o jednotlivých skupinách Vontů, které je potřeba odhalit, abyste je mohli zakalkulovat do svých plánů. Jinak se může stát, že vám je překazí, a vy nesplníte nezbytné úkoly. Ve hře narazíte i na situaci, kdy se Vontové přeskupí, což pro vás znamená, že opět neznáte jejich záměry. Důležité ve hře je také rozhodování, zda půjdete ve skupině či samostatně, nebo v menších skupinách. Vše záleží na vašich záměrech a úkolech, které máte splnit.
Grafické zpracování je originální, nekopíruje známé vzory. Je to dáno i tím, že ilustrací se ujal Miguel Coimbra, který se světem Rychlých šípů setkal až při práci na hře. Výsledek je více než podařený. Hráčkám vychází vstříc možnost volby dívčích postav. Pokud ale preferujete „klasiku“, jednoduše si zvolíte stranu s postavami původních členů klubu Rychlých šípů.
Stínadla jsou na kartách založenou hrou. Akční karty určují, co můžete dělat. Během hry si nesmíte karty ukazovat nebo si sdělovat, co máte. Zároveň ale musíte spolupracovat a domlouvat se, co budete dělat, abyste kompenzovali případnou „nepřízeň“ ve vaší ruce. Můžete to považovat za náhodu, která ovlivňuje hru, nebo to brát jako výzvu, která podporuje atmosféru hry.
Dobře si zahrajete i když neznáte knižní předlohu Stínadla se bouří od Jaroslava Foglara. Pokud ji ale znáte, hru si o to víc užijete, protože se sami stanete aktéry dobrodružství, které členové klubu Rychlé šípy ve Stínadlech zažívali.
Stínadla
Autor: Vláďa Chvátil
Počet hráčů: 1–5
Herní doba: 90 minut
Doporučený věk: od 12 let
Rok vydání: 2025 (česky 2025)
