Popis
Jste hlavou Mongolské rodiny a snažíte se získávat v zemi co největší vliv. Zabíráte úrodné stepi pro své koně, rozšiřujete karavany velbloudů pro zvyšování obchodu, stavíte chrámy či získáváte oázy. Vítězí hráč s nejvíce body na konci hry.
Originální název:
Oasis
Rok vydání:
2004
Počet hráčů:
3 až 5
Věk:
Hra je určena pro dospělé hráče a pro rodiny s dětmi od 10 let.
Doba hraní:
Středně trvající hra – asi 30 až 70 minut
Doporučení rodiny:
Není známo nebo nedokážeme zařadit.
Doporučení hráče:
Není známo nebo nedokážeme zařadit.
Jste hlavou Mongolské rodiny a snažíte se získávat v zemi co největší vliv. Zabíráte úrodné stepi pro své koně, rozšiřujete karavany velbloudů pro zvyšování obchodu, stavíte chrámy či získáváte oázy. Vítězí hráč s nejvíce body na konci hry.
Míra náhody | |
---|---|
Počet hráčů | |
Věk hráčů | |
Doba hraní | |
Počeštění | |
Rok vydání | |
Míra interakce | |
Míra složitosti | |
Míra humoru | |
Doporučení rodiny | |
Doporučení hráče | |
Výrobci | |
Autoři |
Pro přidávání recenzí se musíte nejdříve přihlásit.
Jose –
Markéta –
Nata –
Hra Oáza na prvý pohľad zaujme nádherným grafickým spracovaním. Estetickým kartičkám s detailnými obrázkami kraľujú na hracej doske mongolskej púšte miniatúrne farebné figúrky stáda dvojhrbých tiav.
Princíp Oázy je založený na dražbe, dynamickom poradí hráčov a násobení pre súperov viditeľných zabraných území rôzneho typu neviditeľnými komoditami. Na prvý pohľad je tento prístup náročný, ale rýchlo sa naň dá zvyknúť a po 2-3 hrách prináša potešenie. Princíp dražby znamená, že každý hráč ponúkne ostatným 1-3 karty s akciami, ktoré súper následne bude môcť urobiť. Dynamické poradie hráčov potom umožní hráčovi, ktorý je v danom kole prvý, aby si vybral najlepšiu ponuku od svojich súperov a získal všetky územia (oáza, step, kamenná púšť, ťavia cesta), ich komodity (studňa, kôň – aj na miniatúrnom obrázku sa nedá nerozoznať kôň Przewalskeho, kamene, ťavie sedlo) alebo náhradné karty. Za túto možnosť však musí zaplatiť svojím výsostným poradím, a tak si v ďalšom kole prvý vyberá z ponúk ten, kto ponúkol najviac. Zlatým klincom hry je samotné počítanie bodov, lebo poradie je často prekvapením aj pre víťaza. Pri Oáze sa nevyrovnaní spoluhráči celú hru netrápia tým, že sú pozadu. Výhernou stratégiou je tu totiž nechať hrať iných a len trochu pri tom myslieť na seba.
Hra vyžaduje schopnosť odhadnúť súpera a balansovať na hrane medzi štedrosťou k oponentom na získanie práva vyberať z ponúk najskôr a sebeckou kalkuláciou, čo hráčov navnadí, ale príliš im nepomôže. V Oáze stále hrajú všetci, každý ťah je spoločným dielom a interakcie medzi hráčmi sú dynamické rovnako ako meniace sa poradie, v akom môžu reagovať na ponuky. Bohužiaľ hru si v plnej jej kráse užijete až pri štyroch či piatich hráčoch. Traja ju síce dokážu hrať, ale na hracom pláne je stále dostatok priestoru a zámeny poradia nie sú v tomto počte pálčivé.