Originální název: Blitz und Donner Rok vydání: 2000 Počet hráčů: 2 až 2 Věk: Hra je určena pro dospělé hráče a pro rodiny s dětmi od 12 let. Doba hraní: Středně trvající hra – asi 30 až 70 minut Doporučení rodiny: Není známo nebo nedokážeme zařadit. Doporučení hráče: Není známo nebo nedokážeme zařadit.
Paradicka pre dvoch ludi. Pravidla su trochu obtiazne ale da sa to naucit. Obcas sa sice musime pozriet ked si niesme isty hlavne s postavami ako pythia, pandora a pegas. Ale takticky je to dokonale. Hral som to zatial len s jednym clovekom (dost zakerny taktik) a vzdy ma to bavilo. Da sa sa blafovat, predpokladat, riskovat…cize vsetko to preco su hry dobre. Urcite odporucam pre kazdeho, kto sa pri stolovych hrach dokaze zabavit. Dam 4,5 preto, lebo 5 si netrufam dat pokial nezahram vsetky hry, cize asi nikdy.
Hodnocení 4 z 5
tenista –
Hodnocení 4 z 5
klato –
na začiatok po prečítaní pár recenzií som sa rozhodol kúpiť túto hru. teda bol to dosť väčší oriešok. nakoniec som ju si ju dal doniesť z nemecka. a musíme priznať že som sa v tejto hre nesklamal.patrí ozaj medzi TOP hier pre 2 hráčov.a týmto pádom ju odporučím každému.ale pozor pri zháňaní tejto hry sa zapotíte.no nedajte sa odradiť.stojí to za to. a k hodnoteniu prečo len 4,5 ten pegas ma niekedy ozaj dosť rozčuľuje. a ku grafike jednoducho krása.tu by táto stupnica nestačila ja dávam 8
Hodnocení 4 z 5
Bajn –
Hodnocení 5 z 5
Bruno –
Hodnocení 4 z 5
Koki –
Hodnocení 5 z 5
trupik –
Blitz und Donner je asi nejlepší hra pro dva, kterou jsem zatím hrál. Po osvojení si pravidel (tak první dvě hry), je to svižná akční hra. Díky malým nárokům na prostor se dá hrát i v čajovně nebo třeba ve vlaku. Myslím, že jsme s počtem odehraných her možná již překročili stovku, ale hra nás stále baví a určitě se nám jen tak neohraje.
Hra Maršál a špión má nasledujúce figúry v hierarchickom usporiadaní – 1x Maršál, 1x Generál, 2x Kapitán, 3x Kadet, 4x Kaprál, 5x Strelec, 8x Prieskumník, 6x Minér, 8x Mínové pole, 1x Špión a 1x Prápor. Tieto sa postavia proti sebe a postupne sa dostávajú do stretov. Ten, kto dobyje ako prvý najslabšiu figúru súpera – Prápor – zvíťazí!
Ach jaj, veď toto má byť recenzia na relatívne novú kartovú hru Hera a Zeus, nie na starčeka medzi hrami Maršála a špióna… Nuž, ale keď mne to nedalo, ja som pri hraní H&Z mal veľmi silný pocit, že sa to podobá na M&Š. Vysvetlím to tak, že v nasledujúcom texte do lomených zátvoriek {} uvediem paralely s M&Š.
V hre Hera a Zeus proti sebe stoja dvaja súperi, ktorí sa vhodným rozložením kariet pred sebou snažia postaviť odolnú armádu bohov a bytostí z gréckej mytológie {podobne ako v M&Š dvaja súperi majú proti sebe armádu figúrok z nejakej habsburgskej armády}.
Jeden z hráčov hraje za Dia, druhý za jeho manželku Héru. Zápletka tohto boja je v tom, že obaja títo bohovia si navzájom uniesli svojich milencov, Héra má vo svojej moci (balíčku) Ió a Zeus ukradol Hérinho amanta Arga {obe tieto karty majú paralelu v M&Š v podobe najslabšej figúry, Práporu}. Kto zo súperov prvý odhalí polohu svojho milenca medzi súperovými kartami, vyhráva.
K dosiahnutiu tohto primárneho cieľa pomáhajú hráčom rôzne karty. Tie z nich, ktoré sú očíslované sú bojové karty (od najsilnejšej 7 po najslabšiu 1), ostatné plnia zväčša špeciálne úlohy –
?- 1x Zeus a Héra {Maršal} – pridávajú akciu navyše, v ich prípade je paralela s M&Š asi najslabšia… 7- 1x Poseidón resp. Nemesis {rovnako jedenkrát je zastúpený v M&Š Generál} 6- 2x Apolón resp. Artemis {Kapitán} 5- 3x Gigant resp. Hydra {Kadet} 4- 4x Kyklop resp. Harpyja {Kapral} 3- 5x Kentaur resp. Furia {Strelec} 2- 5x Hrdina resp. Amazonka {v M&Š je Miner zastúpený 6x} – dokážu ako jediní zneškodniť Medúzu 1- 9x Pegas {Prieskumnikov v M&Š má každý hráč 8x} – „útočí“ na diaľku, možno s ním vyhrať celú hru na slepo, ak uhádne pozíciu Ió resp. Arga na ruke protivníka 0- 4x Medúza {8x Minove pole v M&Š} – o Medúzu si spravidla každý vylomí zúbky 0- 2x Pýthia, ktorá ako jediná môže poraziť karty s hodnotou 7 {v M&Š mohol jediný Špión poraziť najsilnejšiu figúru – Maršála, v H&Z túto úlohu zastupuje Pegas, ktorý jediný môže vyradiť figúry Dia a Héry…} 0- 1x Ió resp. Argos {podobne 1x Prápor v M&Š}
Pozoruhodná podobnosť s M&Š, nemyslíte? V M&Š má na začiatku každý z hráčov vytvoriť armádu zo svojich figúr na poli 4×10. V H&Z proti sebe môžu stáť karty bojových figúr v tvare 4×3.
V hre H&Z sú, pravda, k dispozícii aj iné karty, ktoré nemajú paralelu s M&Š, napríklad Hádes, Persefona či Sirény (vracajú späť do hry jednu alebo viacero predtým vyradených kariet), alebo Pandora (ktorá dokáže vyradiť celý bojový stĺpec na hracej ploche alebo všetky karty na ruke súpera), ale už napríklad Dionýzos, vďaka ktorému je možné premiestňovať kartu na ploche je v M&Š zastúpený všeobecne tým, že sa tam v rámci svojho ťahu a pravidiel figúry hráča presúvajú…
Musím uviesť, že keď som bol malý, M&Š som mal veľmi rád, bola to taká oddychovka po šachu. Možno trochu podvedome mi preto zaimponovala aj hra H&Z. Ale určite aj vďaka téme gréckej mytológie a nádherným ilustrovaným kartám.
Takisto významná je možnosť odohrať partiu do 30 min (zvyčajne do 15-20 min). Hru pripravíte a zložíte zo stola bleskovo a nezaberie prehnane veľa miesta.
Samotné hranie navodzuje skutočnú bojovú atmosféru. Postupne sa proti sebe dostávajú rôzne mýtické bytosti v službách najvyšších bohov. Hráčov ťah pozostáva z troch akcií (ak je vyložená figúrka Dia resp. Héry tak až čtyroch): buď si doberá kartu, alebo vykladá kartu z ruky do bojového poľa, alebo útočí kartou na ruke, alebo útočí už predtým vyloženou kartou v poli.
Kľúčom k dobrej hre je pravdepodobne nájsť výhodnú rovnováhu medzi kartami na ruke a v poli, pretože prehra nemusí byť spôsobená iba objavením uneseného milenca, ale aj nemožnosťou vykonať predpísaný počet akcií, prípadne stratou poslednej vyloženej karty. Práve takýto koniec očakávam, že by mala mať partia dvoch vyspelých a strategicky pripravených protihráčov v Héra a Zeus.
Zároveň ostáva priebeh každej jednej partie dostatočne variabilný, aby bola zabezpečená znovuhrateľnosť tejto kartovky. Vrele odporúčam!
Pozitíva: – téma a ilustrácie kariet – strategické plánovanie – krátka doba hrania a prípravy -nenáročné na skladovanie
Negatíva: – nepreložené do SJ / ČJ (ale samotná hra a karty sú plne na jazyku nezávislé, český preklad pravidiel je k dispozícii na stiahnutie) – možnosť náhodnej výhry (ľahko eliminovateľné, ak sa dohodnú súperi, že celkovo vyhrá ten, kto dosiahne povedzme 5 víťazstiev)
Hodnocení 4 z 5
Adam –
Rychlý kentaur, po té co kopím probodl amazonku, zaútočil na dalšího protivníka. S hrůzou v očích však zjistil, že se jedná o obávanou medusu, s hady místo vlasů a jedem místo krve. Útok ani nestihl dokončit, smrtící pohled na strašlivého protivníka jej proměnil v kámen. Celou scénu pozoroval hrdina, který se s mečem a bronzovým štítem vrhl na medusu ze strany a jediným seknutím jí odťal od těla hlavu. Hrdina nespěchal, otřel meč a na chvíli spočnul. Pak postupoval dál směrem do temných bažin, kde ho však napadla smrtící Hydra. Hrdina se statečně bránil, ale mocná hydra byla nad jeho síly a její zuby se brzo zakously do masa opovážlivce, který ji vyrušil z jejího klidu. Ani hydra si však neužívala svého vítězství dlouho – země se začala otřásat a bažiny od obzoru k obzoru překryl obrovský stín. Hydra byla ve zlomku vteřiny napíchnuta na obrovský trojzubec jako neškodný červ a Diův nejvěrnější spojenec Poseidon se přitom ani nezastavil v chůzi. Nad bojištěm proletěli dva pegasové a začali kroužit nad západním horizontem. Ohromný Poseidon přidal do kroku, krásná Io je už blízko a souboj titánů se blíží…
Hru je v Česku poměrně obtížné sehnat, ale tyto obtíže se rozhodně vyplatí překonat. Dostane se vám do ruky jedna z nejlepších her pro dva hráče. Jeden z hráčů hraje za vládce bohů Dia a druhý za jeho manželku Heru. Protože mezi sebou právě nemaji nejlepší vztahy (Zeus touží po Heřině kněžce Io a Hera naopak po vševidoucím Argusovi) je třeba rozhodnout tento střet bohů na bojišti, respektive na vašem stole.
Každý z hráčů velí svým bytostem a stoupencům, od těch slabších, jako jsou kentauři, obři, harpyje po ty nejsilnější. Mezi ty nejsilnější se počítají ostatní bohové a bohyně, např. na bojišti téměř neporazitelní Poseidon nebo Nemesis. Karty jsou hezky zpracované a ačkoli oba hráči mají k dispozici bojovníky se srovnatelnými schopnostmi, tito se liší zpracováním, takže za Dia statečně bojují hrdinové, kentauři, kyklopové, Heru brání amazonky, hydry, nebo třeba také bohyně Artemis. Hráči rozmisťují své postavy na bojišti a posílají je do střetů s cílem získat převahu nad protivníkem. Kromě obyčejných pěšáků bojujících „“tam dole““ do děje zasahují z nebes mocné mytologické bytosti, většinou samotní bohové s rozličnými schopnostmi, např. Hades, bůh podsvětí, dokáže přivést zemřelého zpět mezi živé, polonahé Sirény svedou soupeřova bojovníka, věštkyně Pýthia dokáže odkrýt protivníkovy plány, skříňka plná nemocí, kterou nese drobná dívka Pandora, pakliže je otevřena, je schopna zdecimovat celé šiky atd.
Karty jsou nasazovány do bojů lícem dolů, takže soupeř zpočátku neví, kdo proti němu stojí. Cílem hry je zajmout soupeřova rukojmího (Io, Argus), ale hra končí i úplným vítězstvím na bojišti. To jí dává velký náboj až do posledního okamžiku, protože i když bitva už je téměř rozhodnuta, poražený může posledním zoufalým útokem osvobodit vězněného rukojmího a dosáhnot tak vítězství. Hra může trvat od 5 minut do půl hodiny, takže se vždycky najde prostor pro odvetu. Ve hře se dá uplatnit celá řada taktik a postupů, jak bránit svého rukojmího proti soupeři, jaké finty používat na bojišti, vícero karet má různé varianty využití, je možno hrát ofenzivně/defenzivně, riskantně, „“na jistotu““, takže hra má pořád spád a je velice pestrá. Někteří borci na Boargamegeeku udávají, že mají nahráno stovky partií a hru hrají pořád dál a dál.
Celkově by se dalo říct, že na poměrně jednoduchých pravidlech je postavena komplexní hra s rozumnou mírou náhody, blafování a taktiky. Pro mě patří tato hra ve své kategorii her pro 2 hráče mezi to nejlepší a těžko se to časem změní. Taky mě nenapadá žádná chyba nebo nedostatek, ani v pravidlech, ani v herní koncepci, proto hodnotím 5 hvězdiček.
jarmuk –
karetní stratego
ikri –
tcdd –
Matt –
Paradicka pre dvoch ludi. Pravidla su trochu obtiazne ale da sa to naucit. Obcas sa sice musime pozriet ked si niesme isty hlavne s postavami ako pythia, pandora a pegas.
Ale takticky je to dokonale. Hral som to zatial len s jednym clovekom (dost zakerny taktik) a vzdy ma to bavilo. Da sa sa blafovat, predpokladat, riskovat…cize vsetko to preco su hry dobre. Urcite odporucam pre kazdeho, kto sa pri stolovych hrach dokaze zabavit.
Dam 4,5 preto, lebo 5 si netrufam dat pokial nezahram vsetky hry, cize asi nikdy.
tenista –
klato –
na začiatok po prečítaní pár recenzií som sa rozhodol kúpiť túto hru. teda bol to dosť väčší oriešok. nakoniec som ju si ju dal doniesť z nemecka.
a musíme priznať že som sa v tejto hre nesklamal.patrí ozaj medzi TOP hier pre 2 hráčov.a týmto pádom ju odporučím každému.ale pozor pri zháňaní tejto hry sa zapotíte.no nedajte sa odradiť.stojí to za to.
a k hodnoteniu prečo len 4,5 ten pegas ma niekedy ozaj dosť rozčuľuje. a ku grafike jednoducho krása.tu by táto stupnica nestačila ja dávam 8
Bajn –
Bruno –
Koki –
trupik –
Blitz und Donner je asi nejlepší hra pro dva, kterou jsem zatím hrál. Po osvojení si pravidel (tak první dvě hry), je to svižná akční hra. Díky malým nárokům na prostor se dá hrát i v čajovně nebo třeba ve vlaku. Myslím, že jsme s počtem odehraných her možná již překročili stovku, ale hra nás stále baví a určitě se nám jen tak neohraje.
Celou recenzi si můžete přečíst na stránce https://trupik.aspweb.cz/deskove-hry/blitz-und-donner.aspx.
PJ –
MartinJa –
jakub –
pecovarhy –
Hra Maršál a špión má nasledujúce figúry v hierarchickom usporiadaní – 1x Maršál, 1x Generál, 2x Kapitán, 3x Kadet, 4x Kaprál, 5x Strelec, 8x Prieskumník, 6x Minér, 8x Mínové pole, 1x Špión a 1x Prápor. Tieto sa postavia proti sebe a postupne sa dostávajú do stretov. Ten, kto dobyje ako prvý najslabšiu figúru súpera – Prápor – zvíťazí!
Ach jaj, veď toto má byť recenzia na relatívne novú kartovú hru Hera a Zeus, nie na starčeka medzi hrami Maršála a špióna… Nuž, ale keď mne to nedalo, ja som pri hraní H&Z mal veľmi silný pocit, že sa to podobá na M&Š. Vysvetlím to tak, že v nasledujúcom texte do lomených zátvoriek {} uvediem paralely s M&Š.
V hre Hera a Zeus proti sebe stoja dvaja súperi, ktorí sa vhodným rozložením kariet pred sebou snažia postaviť odolnú armádu bohov a bytostí z gréckej mytológie {podobne ako v M&Š dvaja súperi majú proti sebe armádu figúrok z nejakej habsburgskej armády}.
Jeden z hráčov hraje za Dia, druhý za jeho manželku Héru. Zápletka tohto boja je v tom, že obaja títo bohovia si navzájom uniesli svojich milencov, Héra má vo svojej moci (balíčku) Ió a Zeus ukradol Hérinho amanta Arga {obe tieto karty majú paralelu v M&Š v podobe najslabšej figúry, Práporu}. Kto zo súperov prvý odhalí polohu svojho milenca medzi súperovými kartami, vyhráva.
K dosiahnutiu tohto primárneho cieľa pomáhajú hráčom rôzne karty. Tie z nich, ktoré sú očíslované sú bojové karty (od najsilnejšej 7 po najslabšiu 1), ostatné plnia zväčša špeciálne úlohy –
?- 1x Zeus a Héra {Maršal} – pridávajú akciu navyše, v ich prípade je paralela s M&Š asi najslabšia…
7- 1x Poseidón resp. Nemesis {rovnako jedenkrát je zastúpený v M&Š Generál}
6- 2x Apolón resp. Artemis {Kapitán}
5- 3x Gigant resp. Hydra {Kadet}
4- 4x Kyklop resp. Harpyja {Kapral}
3- 5x Kentaur resp. Furia {Strelec}
2- 5x Hrdina resp. Amazonka {v M&Š je Miner zastúpený 6x} – dokážu ako jediní zneškodniť Medúzu
1- 9x Pegas {Prieskumnikov v M&Š má každý hráč 8x} – „útočí“ na diaľku, možno s ním vyhrať celú hru na slepo, ak uhádne pozíciu Ió resp. Arga na ruke protivníka
0- 4x Medúza {8x Minove pole v M&Š} – o Medúzu si spravidla každý vylomí zúbky
0- 2x Pýthia, ktorá ako jediná môže poraziť karty s hodnotou 7 {v M&Š mohol jediný Špión poraziť najsilnejšiu figúru – Maršála, v H&Z túto úlohu zastupuje Pegas, ktorý jediný môže vyradiť figúry Dia a Héry…}
0- 1x Ió resp. Argos {podobne 1x Prápor v M&Š}
Pozoruhodná podobnosť s M&Š, nemyslíte? V M&Š má na začiatku každý z hráčov vytvoriť armádu zo svojich figúr na poli 4×10. V H&Z proti sebe môžu stáť karty bojových figúr v tvare 4×3.
V hre H&Z sú, pravda, k dispozícii aj iné karty, ktoré nemajú paralelu s M&Š, napríklad Hádes, Persefona či Sirény (vracajú späť do hry jednu alebo viacero predtým vyradených kariet), alebo Pandora (ktorá dokáže vyradiť celý bojový stĺpec na hracej ploche alebo všetky karty na ruke súpera), ale už napríklad Dionýzos, vďaka ktorému je možné premiestňovať kartu na ploche je v M&Š zastúpený všeobecne tým, že sa tam v rámci svojho ťahu a pravidiel figúry hráča presúvajú…
Musím uviesť, že keď som bol malý, M&Š som mal veľmi rád, bola to taká oddychovka po šachu. Možno trochu podvedome mi preto zaimponovala aj hra H&Z. Ale určite aj vďaka téme gréckej mytológie a nádherným ilustrovaným kartám.
Takisto významná je možnosť odohrať partiu do 30 min (zvyčajne do 15-20 min). Hru pripravíte a zložíte zo stola bleskovo a nezaberie prehnane veľa miesta.
Samotné hranie navodzuje skutočnú bojovú atmosféru. Postupne sa proti sebe dostávajú rôzne mýtické bytosti v službách najvyšších bohov. Hráčov ťah pozostáva z troch akcií (ak je vyložená figúrka Dia resp. Héry tak až čtyroch): buď si doberá kartu, alebo vykladá kartu z ruky do bojového poľa, alebo útočí kartou na ruke, alebo útočí už predtým vyloženou kartou v poli.
Kľúčom k dobrej hre je pravdepodobne nájsť výhodnú rovnováhu medzi kartami na ruke a v poli, pretože prehra nemusí byť spôsobená iba objavením uneseného milenca, ale aj nemožnosťou vykonať predpísaný počet akcií, prípadne stratou poslednej vyloženej karty. Práve takýto koniec očakávam, že by mala mať partia dvoch vyspelých a strategicky pripravených protihráčov v Héra a Zeus.
Zároveň ostáva priebeh každej jednej partie dostatočne variabilný, aby bola zabezpečená znovuhrateľnosť tejto kartovky. Vrele odporúčam!
Pozitíva:
– téma a ilustrácie kariet
– strategické plánovanie
– krátka doba hrania a prípravy
-nenáročné na skladovanie
Negatíva:
– nepreložené do SJ / ČJ (ale samotná hra a karty sú plne na jazyku nezávislé, český preklad pravidiel je k dispozícii na stiahnutie)
– možnosť náhodnej výhry (ľahko eliminovateľné, ak sa dohodnú súperi, že celkovo vyhrá ten, kto dosiahne povedzme 5 víťazstiev)
Adam –
Rychlý kentaur, po té co kopím probodl amazonku, zaútočil na dalšího protivníka. S hrůzou v očích však zjistil, že se jedná o obávanou medusu, s hady místo vlasů a jedem místo krve. Útok ani nestihl dokončit, smrtící pohled na strašlivého protivníka jej proměnil v kámen. Celou scénu pozoroval hrdina, který se s mečem a bronzovým štítem vrhl na medusu ze strany a jediným seknutím jí odťal od těla hlavu. Hrdina nespěchal, otřel meč a na chvíli spočnul. Pak postupoval dál směrem do temných bažin, kde ho však napadla smrtící Hydra. Hrdina se statečně bránil, ale mocná hydra byla nad jeho síly a její zuby se brzo zakously do masa opovážlivce, který ji vyrušil z jejího klidu. Ani hydra si však neužívala svého vítězství dlouho – země se začala otřásat a bažiny od obzoru k obzoru překryl obrovský stín. Hydra byla ve zlomku vteřiny napíchnuta na obrovský trojzubec jako neškodný červ a Diův nejvěrnější spojenec Poseidon se přitom ani nezastavil v chůzi. Nad bojištěm proletěli dva pegasové a začali kroužit nad západním horizontem. Ohromný Poseidon přidal do kroku, krásná Io je už blízko a souboj titánů se blíží…
Hru je v Česku poměrně obtížné sehnat, ale tyto obtíže se rozhodně vyplatí překonat. Dostane se vám do ruky jedna z nejlepších her pro dva hráče. Jeden z hráčů hraje za vládce bohů Dia a druhý za jeho manželku Heru. Protože mezi sebou právě nemaji nejlepší vztahy (Zeus touží po Heřině kněžce Io a Hera naopak po vševidoucím Argusovi) je třeba rozhodnout tento střet bohů na bojišti, respektive na vašem stole.
Každý z hráčů velí svým bytostem a stoupencům, od těch slabších, jako jsou kentauři, obři, harpyje po ty nejsilnější. Mezi ty nejsilnější se počítají ostatní bohové a bohyně, např. na bojišti téměř neporazitelní Poseidon nebo Nemesis. Karty jsou hezky zpracované a ačkoli oba hráči mají k dispozici bojovníky se srovnatelnými schopnostmi, tito se liší zpracováním, takže za Dia statečně bojují hrdinové, kentauři, kyklopové, Heru brání amazonky, hydry, nebo třeba také bohyně Artemis. Hráči rozmisťují své postavy na bojišti a posílají je do střetů s cílem získat převahu nad protivníkem. Kromě obyčejných pěšáků bojujících „“tam dole““ do děje zasahují z nebes mocné mytologické bytosti, většinou samotní bohové s rozličnými schopnostmi, např. Hades, bůh podsvětí, dokáže přivést zemřelého zpět mezi živé, polonahé Sirény svedou soupeřova bojovníka, věštkyně Pýthia dokáže odkrýt protivníkovy plány, skříňka plná nemocí, kterou nese drobná dívka Pandora, pakliže je otevřena, je schopna zdecimovat celé šiky atd.
Karty jsou nasazovány do bojů lícem dolů, takže soupeř zpočátku neví, kdo proti němu stojí. Cílem hry je zajmout soupeřova rukojmího (Io, Argus), ale hra končí i úplným vítězstvím na bojišti. To jí dává velký náboj až do posledního okamžiku, protože i když bitva už je téměř rozhodnuta, poražený může posledním zoufalým útokem osvobodit vězněného rukojmího a dosáhnot tak vítězství. Hra může trvat od 5 minut do půl hodiny, takže se vždycky najde prostor pro odvetu. Ve hře se dá uplatnit celá řada taktik a postupů, jak bránit svého rukojmího proti soupeři, jaké finty používat na bojišti, vícero karet má různé varianty využití, je možno hrát ofenzivně/defenzivně, riskantně, „“na jistotu““, takže hra má pořád spád a je velice pestrá. Někteří borci na Boargamegeeku udávají, že mají nahráno stovky partií a hru hrají pořád dál a dál.
Celkově by se dalo říct, že na poměrně jednoduchých pravidlech je postavena komplexní hra s rozumnou mírou náhody, blafování a taktiky. Pro mě patří tato hra ve své kategorii her pro 2 hráče mezi to nejlepší a těžko se to časem změní. Taky mě nenapadá žádná chyba nebo nedostatek, ani v pravidlech, ani v herní koncepci, proto hodnotím 5 hvězdiček.
(…jo a nejsem prodejce téhle hry:)))
murphy –
Shark –
pogo –
Láďa Smejkal –